THALES
Publié
17 novembre 2021
Emplacement
BREST
Type d’offre
Stage  
Cette offre concerne l’événement « Forum Etudiants Entreprises »
Oui
Domaine métier
INDUSTRIE : INGENIERIE, DEVELOPPEMENT et MAINTENANCE
Métier(s)
AUTRE
Niveau
Bac + 4
Localisation
Lannion Trégor Communauté

Description

La Direction Technique recherche un(e) stagiaire « Designer Produit, UX et UI ».

Poste basé sur le plateau des Capucins à Brest.

QUI ETES VOUS ?

Vous êtes en école de Design ou équivalent ?

Vous êtes attiré(e) par les nouvelles technologies (drones, réalité virtuelle, intelligence artificielle…) ?

Vous maîtrisez la suite Adobe (Ps, Ai, Id, Xd) et idéalement Première et After Effects ?

Vous possédez des compétences en modélisation, rendu et impression 3D (Rhinoceros & Keyshot) ?

Vous savez dessiner ?

Vous avez un bon niveau en anglais ?

Vous êtes autonome, curieux(se), passionné(e) et savez faire preuve d’intuition et de créativité ?

Alors ce qui suit va vous intéresser !

CE QUE NOUS POUVONS ACCOMPLIR ENSEMBLE :

Rattaché(e) au Responsable du Design Center de Brest, vous serez en relation avec les membres de l’équipe et en contact continu avec les clients du Design Center. Vous serez également amené(e) à participer à toutes les activités du pôle : projets, workshops ou formations. Ces travaux porteront sur de nouveaux Produits, Services, Systèmes, Interfaces Numériques et Organisations, en incluant les dimensions Utilisateur, Technologie et Business.

Ainsi, en nous rejoignant, vous vous verrez confier les missions suivantes:

  • Explorer le contexte : tendance (usage, business mode, technologies) puis élaborer des analogies (conceptuelles et visuelles),
  • Analyser et concrétiser des problématiques (User Research, Persona et JourneyMap),
  • Elaborer des maquettes et prototypes (croquis, storyboards, modèles 2D/3D, infographies, IHM interactives, logos, impressions 3D, réalité virtuelle),
  • Participer aux interviews et aux séances d’expérimentation avec les utilisateurs,
  • Faire évoluer les concepts et prototypes (expérimentation)
  • Participer aux actions de présentation et de communication (storytelling),
  • Finaliser des travaux de Prototypage et Expérimentation (post-production).
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